TheBotCompany 入门:零人工干预的 AI 团队开发新范式

2026年4月4日

30 分钟上手|三角色自主协作|多 Provider 兜底|从需求到 PR 全链路自动化


项目简介

TheBotCompany 是一个让你「真正放手」的 AI 开发团队平台。它的核心思路很直接:不再是你一个人和 AI 聊天写代码,而是组建一支由多个 AI Agent 组成的团队——有人负责规划,有人负责写代码,有人负责验证——它们自己讨论、自己分配任务、自己管理进度,你需要做的只是在它们遇到真正需要人工判断的问题时介入一下。

团队里有三个固定的管理角色:Athena 做战略规划,定义里程碑和周期预算;Ares 带队执行,把里程碑拆成具体任务分给工人 Agent;Apollo 负责验收,用高标准审视 Ares 的产出,不合格就打回去。整个循环不需要你盯着,Dashboard 会实时展示每个 Agent 在做什么、花了多少钱、遇到了什么问题。

TIP

项目地址:https://github.com/syifan/thebotcompany,MIT 许可证,支持 15+ 种 LLM Provider。


目标读者画像

本文面向以下开发者:

  • 有一定开发经验,想把重复性编码工作交给 AI Agent 团队,自己专注决策和架构
  • 对 Multi-Agent 协作、自组织团队这些概念感兴趣,想找实战案例
  • 已经在用单 Agent 辅助开发,但希望扩展到多 Agent 并行处理多个方向

如果你想要的是「装好就能完全躺平」的工具,需要先降低预期——TheBotCompany 能大幅减少人工介入,但不是完全不需要你。


核心依赖与环境

依赖最低要求说明
Node.js≥ 20全栈运行基础
GitHub CLI已安装并登录gh auth login 完成认证
LLM API Key任意支持的 ProviderAnthropic / OpenAI / Google / Groq 等 15+ 种
网络能访问 GitHubAgent 需要操作 Repo

WARNING

GitHub CLI(gh)是必须项,Agent 通过它创建分支、提交 PR、做 Code Review。如果你的 gh 没有登录过,运行 gh auth login 完成认证再继续。


完整项目结构树

安装并启动后,~/.thebotcompany/ 目录下会生成以下结构:

~/.thebotcompany/
├── keys.json              # 加密存储的 API Keys
├── db.sqlite              # Issue tracker 数据库
├── config.yaml            # 全局配置
└── logs/                  # 运行日志

你的项目目录/
├── workers/               # 工人 Agent 技能定义
│   ├── leo.md             # Frontmatter: reports_to, role, model
│   └── maya.md
├── workspace/             # 各 Agent 的工作空间
│   ├── athena/note.md
│   ├── ares/note.md
│   └── leo/note.md
└── .tbc/                  # 项目级配置(项目创建时生成)

手把手安装步骤

第一步:安装 TheBotCompany

npm install -g thebotcompany

验证安装:

tbc --version

第二步:启动服务

tbc start

首次运行会依次要求你设置:

  1. Dashboard 访问密码 — 用于保护写操作(暂停、恢复、修改配置)
  2. 端口号 — 默认 3100,直接回车接受默认即可
? Set a password for dashboard write access: ********
? Port to run the dashboard (default 3100):

启动成功后,Dashboard 在 http://localhost:3100 可访问。默认是只读模式,登录后才可操作。

第三步:配置 API Key

打开 Dashboard(http://localhost:3100),点击右上角 Settings,在 Keys 面板添加你的 API Key。也可以通过环境变量在首次运行时自动检测:

# 在 .bashrc 或 .zshrc 里加上:
export ANTHROPIC_API_KEY=sk-ant-...
export OPENAI_API_KEY=sk-...

TIP

TheBotCompany 支持 Key Pool——同一个 Provider 可以添加多个 Key,某个 Key 触发速率限制时会自动切换到下一个 Key,不需要你手动干预。

第四步:通过 Dashboard 创建项目

  1. 打开 http://localhost:3100
  2. 点击 New Project,填写:
    • Repository URL — 你的 GitHub Repo 地址(需要 gh 有权限)
    • Provider — 选择用哪个 LLM Provider
    • Model Tier — 各层级使用的模型(high/mid/low)
  3. 点击 Create,控制权交给 Athena 开始工作

三角色协作架构详解

这是 TheBotCompany 最核心的设计,理解它就知道整个系统是怎么运转的。

三个固定管理角色

角色职能触发时机
Athena(战略规划)定义里程碑、分配周期预算、评估方向每个新周期开始时唤醒
Ares(执行开发)组建工人 Agent 团队、拆解任务、推动实现IMPLEMENTATION 阶段
Apollo(验收)高标准审查 Ares 产出、决定通过还是打回VERIFICATION 阶段

完整的 Cycle 循环

PLANNING 阶段(Athena)
  → Athena + 她的工人 Agent 运行
  → 调研、评估、头脑风暴
  → 定义里程碑 → 进入 IMPLEMENTATION

IMPLEMENTATION 阶段(Ares)
  → Ares + 他的工人 Agent 运行(最多 N 个 Cycle)
  → Ares 宣布完成 → 进入 VERIFICATION
  → 超过周期预算 → 打回 PLANNING 重新评估

VERIFICATION 阶段(Apollo)
  → Apollo + 他的工人 Agent 运行
  → Apollo 验收通过 → 进入下一个 PLANNING
  → Apollo 打回 → 返回 IMPLEMENTATION 修复

工人 Agent 是怎么工作的

Manager(Ares / Athena / Apollo)通过在 {project_dir}/workers/ 目录创建 .md 文件来「招聘」工人 Agent。每个文件有固定的 YAML frontmatter:

---
reports_to: ares          # 向谁汇报
role: Frontend Engineer   # 职责描述
model: mid                # 使用哪档模型
---

# Frontend Engineer

你是一名前端工程师,负责实现 UI 组件和交互逻辑。

Manager 给工人分配任务时,只分配一个任务一个周期——不允许一次塞五个任务进去。工人完成后,Manager 读取工作空间里的 note.md 了解上下文,然后决定下一步。

Agent 间的通信方式

Agent 之间不直接聊天,而是通过内置 Issue Tracker 协调:

  • Ares 需要 Athena 的意见 → 在 Issue Tracker 里创建 Issue,指定给 Athena
  • Worker 遇到问题 → 创建 Issue,Manager 会看到并处理
  • 需要人工介入 → 创建 GitHub Issue,标题以 HUMAN: 开头,你登录 GitHub 处理

TIP

这种设计的好处是所有决策都有记录可查,不会出现「Agent 在某次对话里做了什么后来忘了」的情况。


完整开发流程演示

Step 1:通过 Dashboard 创建项目

打开 Dashboard,点击 New Project

Repository: https://github.com/your-username/your-repo
Provider: Anthropic
Model: claude-sonnet-4

项目创建后,Dashboard 上会出现这个项目的卡片,显示状态为 PLANNING,Athena 开始工作。

Step 2:观察 Athena 的规划过程

在 Dashboard 的 Agent Reports 面板,可以看到 Athena 的输出。她在做这些事情:

  • 读取项目 README 和现有代码,了解现状
  • 搜索相关技术方案和最佳实践
  • 评估需求可行性
  • 定义第一个里程碑及其预算(多少个 Cycle)

里程碑定义完成后,系统自动切换到 IMPLEMENTATION 阶段,Ares 上线。

Step 3:Ares 执行实现

Dashboard 状态切换到 IMPLEMENTATION,Ares 开始工作:

  1. 招聘工人 — Ares 创建 workers/leo.mdworkers/maya.md 等文件
  2. 分配任务 — 每个 Cycle 只给一个工人分配一个具体任务
  3. 审查 PR — 工人提交 PR 后,Ares 做 Code Review
  4. Cycle 控制 — 如果一个 Cycle 内没完成,打回来下个 Cycle 再试

你可以在 Dashboard 的 Chat 面板直接给 Ares 发消息,调整方向或补充上下文。

Step 4:Apollo 验收

当 Ares 宣布里程碑完成,系统切换到 VERIFICATION,Apollo 上线:

→ Apollo 阅读代码变更
→ 运行验证测试(通过 GitHub Actions)
→ 检查是否符合里程碑要求
→ 通过 → 进入下一个 PLANNING
→ 不通过 → 打回 IMPLEMENTATION,说明哪里不对

Apollo 的标准比 Ares 高一截,所以经常会有「Ares 觉得可以了但 Apollo 打回」的情况——这是正常设计,不是 Bug。

Step 5:人工介入(如果需要)

当 Agent 遇到真正需要人判断的事情,会创建 HUMAN: 开头的 GitHub Issue:

HUMAN: 登录页面用 OAuth 还是用户名密码?
请在 GitHub 上回复这个 Issue,Agent 会根据你的回复继续。

你回复后,Ares 会继续执行。如果觉得不需要介入,可以直接在 Dashboard 上暂停项目。


Dashboard 功能详解

TheBotCompany 的 Dashboard 是整个系统的控制中心,所有状态一览无遗。

项目总览

Dashboard 首页展示所有项目卡片,每个卡片显示:

  • 当前阶段(PLANNING / IMPLEMENTATION / VERIFICATION)
  • 当前 Cycle / Epoch 计数
  • 里程碑进度条
  • 最后一个 Agent Report 的摘要

Agent Reports

每个项目的 Agent 输出历史,支持 Markdown 渲染和自动摘要。如果某个 Cycle 的输出特别长,Dashboard 会自动压缩,只展示关键结论。

Issue Tracker

Agent 之间的协调全在这里:

  • 按项目筛选
  • 按状态(Open / In Progress / Resolved)
  • 按 Agent 筛选
  • 专属 Human Issues 面板,列出所有需要你处理的升级请求

Chat

Dashboard 内置的直接对话入口,可以选择任意项目,向对应的 Manager 发消息,补充上下文或调整方向。支持流式响应和图片上传。

Cost Tracking

每个项目、每个 Agent 的费用明细:

  • Last Cycle 费用
  • 24 小时平均费用
  • 累计总费用

配合 Budget Controls,可以设置 24 小时滚动预算上限,超出后 Agent 自动进入休眠。

Controls

Dashboard 上的快捷控制按钮:

  • Pause / Resume — 暂停和恢复项目(需要登录)
  • Skip Sleep — 跳过预设的休眠间隔,立即开始下一个 Cycle
  • Kill Run / Cycle / Epoch — 强制终止当前运行
  • Bootstrap — 从指定里程碑重新启动

TIP

如果 Agent 陷入了死循环(比如一直重试同一个失败的方案),用 Kill Run 停掉,然后直接在 Chat 里告诉 Ares 正确的方向,比等它自己纠正快得多。


多 Provider 与 Key Pool 管理

支持的 Provider 列表

TheBotCompany 内置支持 15+ 种 LLM Provider:

Provider说明
AnthropicClaude 系列(API Key / OAuth)
OpenAIGPT-4o / o1 等(API Key / OAuth)
GoogleGemini 系列(API Key / OAuth)
Groq免费限速,推理速度快
MistralLe Chat / API
xAIGrok 系列
Amazon BedrockAWS 托管模型
Azure OpenAI企业版 OpenAI
Cerebras超高速推理
HuggingFaceInference API
Kimi Coding月之暗面 Kimi
MiniMax稀宇科技
OpenRouter聚合多个模型的网关
GitHub CopilotOAuth 接入
Custom任意 OpenAI/Anthropic 兼容端点

Key Pool 的工作方式

在 Settings 的 Keys 面板,可以为同一个 Provider 添加多个 Key,并设置优先级顺序。运行时:

  1. 系统优先使用优先级最高的 Key
  2. 该 Key 触发速率限制(429)或配额不足 → 自动切换到下一个 Key
  3. 冷却时间结束后,Key 恢复可用,重新加入轮换

这对于需要长时间运行的项目特别有用,不用担心单个 Key 耗尽导致整个 Agent 团队停摆。

Model Tier 配置

每个项目可以自定义各层级使用的模型:

# 项目级 .tbc/config.yaml
model_tiers:
  high: claude-opus-4       # 复杂架构、深度推理
  mid: claude-sonnet-4      # 默认,平衡能力与成本
  low: claude-haiku-3       # 简单重复任务、格式化

也可以在 Settings 的 Model Tier Overrides 面板直接通过 UI 修改,不需要动配置文件。


常见问题排查

Q1:tbc start 启动后 Dashboard 打不开,显示 Connection Refused

原因:端口被占用,或服务没有正常启动。

排查步骤

# 1. 检查 tbc 是否在运行
tbc status

# 2. 如果没在运行,手动启动并看错误输出
tbc dev

# 3. 如果端口被占用,指定另一个端口
TBC_PORT=3200 tbc start

Q2:Agent 团队一直停在 PLANNING 阶段,没有进入 IMPLEMENTATION

原因:Athena 在做深度调研或等待工人 Agent 的结果,还没定义出里程碑。

解决方法

打开 Dashboard → Agent Reports,查看 Athena 的最新输出。如果她在等待某个工人的调研结果,可以用 /tbc logs 查看服务器日志确认是否卡住。如果确实卡住了,直接在 Dashboard 的 Chat 面板向 Athena 发消息:「请基于现有信息定义第一个里程碑,不需要等待更多调研。」


Q3:GitHub PR 没有自动创建,Agent 在 Issue Tracker 里报了权限错误

原因gh CLI 没有正确认证,或者 Token 权限不足。

排查步骤

# 1. 检查 gh 登录状态
gh auth status

# 2. 如果没登录,重新认证(需要 repo 权限)
gh auth login --scopes repo

# 3. 确认项目目录的 remote URL 正确
cd /path/to/your-project
git remote -v

Q4:Apollo 一直打回 Ares 的实现,导致 Cycle 死循环

原因:Ares 每次修复的方向和 Apollo 期望的不一致,或者里程碑的定义本身不够清晰。

解决方法

在 Dashboard 的 Chat 面板向 Ares 发送:「Apollo 的打回理由是 [粘贴 Apollo Report 里的具体意见]。请在修复前先明确理解 Apollo 的标准,和 Apollo 确认修复方向再动手。」

如果 Apollo 的标准过于苛刻,可以在 PLANNING 阶段让 Athena 调整里程碑的验收条件。


Q5:费用远超预期,想立即暂停所有 Agent

解决方法

# 方法一:Dashboard 操作
# 登录 Dashboard → 每个项目卡片 → Controls → Pause

# 方法二:CLI 暂停
tbc stop

# 方法三:设置预算上限(下次启动生效)
# 在 Dashboard Settings → Budget Controls,设置 24h 预算上限

WARNING

tbc stop 是全局停止,会停掉所有项目和所有 Agent。如果只想停掉某一个项目,在 Dashboard 上单独 Pause 那个项目即可。


Q6:添加了多个 API Key,但 Agent 一直用同一个 Key 导致超限

原因:Key Pool 的优先级顺序可能不对,或者 Key 的速率限制冷却还没结束。

解决方法

在 Dashboard Settings → Keys 面板,检查各 Key 的状态:

  • Active — 正常使用中
  • Cooldown — 触发限速,正在冷却
  • Exhausted — 配额用尽

如果某个 Key 长时间处于 Cooldown,手动将它移到 Key 列表底部,让系统切换到下一个 Key。


扩展阅读与进阶方向

1. 自定义工人 Agent 技能

workers/ 目录下创建新的 .md 文件来扩展团队能力:

---
reports_to: ares
role: DevOps Engineer
model: mid
---

# DevOps Engineer

你是一名 DevOps 工程师,精通 CI/CD 流水线、容器化和基础设施即代码。

Manager 会自动发现新添加的工人 Agent,下一个 Cycle 开始时就可以调度它们。

2. 自定义 Provider 接入

如果需要接入公司内部的 LLM 服务(OpenAI 或 Anthropic 兼容格式),在 Settings → Keys → Add Custom Provider

{
  "name": "my-internal-llm",
  "baseUrl": "https://llm.internal.company.com/v1",
  "apiKey": "sk-internal-...",
  "model": "gpt-4"
}

WARNING

Custom Provider 默认关闭(TBC_ALLOW_CUSTOM_PROVIDER=false),因为它会向用户指定的 URL 发送请求,存在 SSRF 风险。启用前确保内网地址不可从公网访问。

3. 与 GitHub Actions 深度集成

TheBotCompany 的 Agent 设计鼓励把耗时的测试和构建放到 GitHub Actions 里跑。在工人 Agent 的技能文件里指定:

永远不要直接在终端运行超过 5 分钟的测试。所有测试套件通过 GitHub Actions 触发。

这样 Agent 在 Cycle 超时被 kill 时,已经提交的代码和 CI 结果不会丢失。

4. 多项目管理与总览

如果你同时在跑多个项目(开源维护、Side Project、商业项目),TheBotCompany 的统一 Dashboard 让你在一个页面里看到所有项目的状态、花费和问题分布。用顶层的 Project Filters 快速切换,Human Issues 面板集中处理所有升级请求,不遗漏任何需要你决策的地方。

5. 预算与成本的精细化控制

默认的 24 小时滚动预算上限是全局的。如果想对不同项目设置不同预算,可以运行多个 TheBotCompany 实例(不同 TBC_HOME 目录),每个实例独立管理一组项目和预算,互不干扰。

Updated 2026年4月4日